Motorhead är ett sci-fi racingspel från slutet av 1990-talet, där utvecklarna skapade en dyster framtidsvision. Tänk dig ett bilrace där Harrison Ford i "Blade Runner" kopplar av efter en intensiv dag. Spelet presenterade en värld där förbränningsmotorn fortfarande hade en roll i en annars hopplös framtidsbild.
- Miljöer: Imponerande betongstrukturer omgärdade banorna.
- Atmosfär: Gatuljus kämpade mot smog medan musiken dånade vid neonbelysta klubbar.
- Estetik: Likheter med filmer regisserade av Ridley Scott på 80-talet.
- Realistisk Körning: Inspirerad av simulatorspel, där precision var nyckeln.
- Svårighetsgrad: Ett litet misstag kunde kosta loppet, precis som i verklig racing.
- Valmöjligheter: Spelet kunde anpassas för bättre grafikflöde med färre tävlande, men bibehöll ändå spelbarheten på en lägre nivå.
- Soundtrack: Inget Lemmy och Motörhead här, utan istället trance och electronica, vilket kanske förvirrade några förväntansfulla metalfans.
Motorhead erbjöd en unik, dystopisk racingupplevelse med sin retrofuturistiska estetik och utmanande körfysik. Även om spelet var långt ifrån perfekt, lämnade det definitivt ett bestående intryck för sin tid.