Arceta, Forza Horizon'un öncelikle Xbox'ın özel bir motoruyla çalıştığını, bu nedenle PlayStation'a uyarlamanın büyük bir zorluk sunduğunu belirtiyor. PlayStation 5 versiyonunu geliştiren Panic Button ekibi, zaten oyunları farklı platformlara taşımakta deneyimli bir ekip.
Orton, oyun testleri sırasında Xbox ve PlayStation versiyonlarını yan yana karşılaştırdıklarında hangisinin hangi platforma ait olduğunu ayırt edemediklerini söylüyor. Bu adaptasyon çabaları, hem oyuncular hem de inceleme yazarları tarafından oldukça olumlu karşılandı.
Forza Horizon 5'in PS5'e aktarılması sırasında, içerik dengesi de başarıyla sağlandı. Oyuna sonradan eklenen araba listesi genişlemeleri, Rally Adventure DLC, Hot Wheels DLC ve ücretsiz güncellemelerle birlikte PS5 kullanıcıları da aynı eğlenceyi yaşayacak.
Ayrıca, tüm platformlarda yeni bir özellik olan Horizon Realms tanıtıldı. Bu sistem, FH5'in farklı etkinliklerine mekan ve deneyimlerle zenginlik katıyor.
Orton ve Arceta, Forza serisinin geçmişine dönerken kendi ilk anılarını paylaşıyor. Arceta, Horizon 3'ün Xbox One üzerindeki görsel etkisinden bahsederken; Orton, Horizon 1'deki açılış müziğini ve Playground Games ile ilgili ilk araştırmalarını anımsıyor.
Forza Horizon 5 artık PS5, PC ve Xbox platformlarında mevcut. Bakalım oyuncu sayısı, bir gün Güney Kore'nin nüfusunu geçebilir mi?
Özet: Forza Horizon 5, PlayStation 5 platformunda da deneyimlenebilir hale getirildi. Ancak bu sürecin arkasında, Xbox'a özel bir oyun altyapısının PlayStation'a taşınabilmesi için büyük bir teknik çaba yer aldı. Yeniliklerle ve içerik dengesiyle, oyun hem mevcut oyunculara hem de yeni platformdaki kullanıcılarına eksiksiz bir deneyim sunmayı hedefliyor.