Epics Unreal Engine 5.6 leverer enestående realistiske scener i sanntid, og samarbeidet mellom Epic og CD Projekt Red ser fantastisk ut. Det nye området, Kovir, er en blendende vakker åpen verden som kjører på PlayStation 5-maskinvare med 60FPS og ray tracing. Dette er uten tvil et stort skritt fremover for konsollgrafikk.
Etter Geralts eventyr i Witcher 3, tar Ciri over hovedrollen i The Witcher IV. Hun reiser til det fjellrike og mineralrike Kovir. Demoen viser den livlige havnebyen Vargrest, hjem til en rekke NPC-er som gir byen et yrende liv fullt av sjonglører, bjørn og fiskeselgere. Selv om alt du gjør i spillet er å handle med fisk, vil vi likevel være fornøyde!
Ciris hest, Kelpie, spiller også en viktig rolle. Animasjonene rundt ridningen er bemerkelsesverdig jevne, med avanserte teknologier som multi-karakter bevegelsestilpasning. I tillegg gir maskinlærte deformasjoner på Kelpies hud og muskler under bevegelse en ny standard for spillgrafikk.
CD Projekt Red har bemerket at det er optimaliseringene i Unreal Engine 5.6 som gjør dette mulig, men de advarer om at noe av gameplayet kan endres før lansering. Dette klippet er ment som en målstokk for hvordan de håper spillet vil se ut.
Det er fortsatt ingen offisiell lanseringsdato for The Witcher IV, men CDP lover å dele mer spennende nyheter snart. Hold deg oppdatert!
Sammendrag: The Witcher IV avslører en blendende vakker grafikkopplevelse med Ciri i hovedrollen, ved hjelp av den nye Unreal Engine 5.6. Med fascinerende nyvinninger innen både grafikk og animasjoner, er spillet på god vei til å sette en ny standard for RPG-er på konsoll. En offisiell lanseringsdato er fortsatt ukjent, men mer informasjon er på vei.