《Doom: 黑暗时代》评测:射击游戏的新“射”界

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《Doom: 黑暗时代》评测:射击游戏的新“射”界 - 图片仅供参考
2025-05-09topgear
在推出备受赞誉的《Doom 2016》和《Doom Eternal》后,id Software 决定在一个全新的科幻中世纪混合世界中展开新篇章——《Doom: 黑暗时代》。这款游戏不再止步于传统射击,而是引入了盾牌、招架系统和连击技巧,使得射击不再是唯一的魅力所在。

创新设计,超越经典

游戏设计上极具创新,融入了盾牌打击、时机招架和近身攻击等元素,并增加了可投掷的剃刀盾、巨型机甲和飞龙等多种选择。相较之下,传统射击显得黯然失色。为帮助玩家熟悉,这款游戏在前期的三个关卡中提供了详细的教学,而随后的19个关卡则充满了无尽的战斗挑战。

中世纪风情与未来科技的奇妙结合

尽管剧情叙述是游戏的弱项,但背景设定却足够吸引人。各大斗兽场设定于鹅卵石铺成的村庄、大教堂及泥泞的山丘之间,偶尔也会出现钢制走廊或神秘设施。这种设计让人仿佛置身于一个未来版的中世纪世界。

技能杂糅,步履维艰

无论是攀上一台巨型机甲,还是骑乘飞龙,游戏中增添了许多附加场景。这些场景的设计目的是展示新游戏引擎的强大能力,但在已经丰富的核心操作系统中,它们显得稍显冗余。尽管机甲和飞龙部分视觉上令人震撼,但它们似乎偏离了游戏的核心精髓。

小结

《Doom: 黑暗时代》大胆采用创意设计,将玩家带入了不同时代的交融之中。虽然存在一些小瑕疵,但其深层次的战斗系统和多样化的环境设计令它能在FPS领域占有一席之地。对于喜欢创新的玩家来说,这无疑是一次不容错过的射击体验。

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