Здобути ліцензію на використання автомобільних чемпіонатів у гоночних іграх може бути нелегким завданням. Разом із автомобілями виникає потреба відтворити треки з усіма їхніми реаліями, такими як зони безпеки та інфраструктура.
Проте аркадний гонщик Scud Race від Sega продемонстрував, що можливі й інші підходи. Гра представила автомобілі з короткочасної серії BPR Global GT, такі як McLaren F1 і Ferrari F40, але не мала на меті відобразити відомі треки на зразок Сільверстона чи Монци. Замість цього у грі ви мчали через величезний ацтекський храм і старовинний німецький замок, залишаючи сліди шин на об'єктах спадщини ЮНЕСКО.
Назва Scud Race є абревіатурою для «Sport Car Ultimate Drive», але навіть американське відділення Sega спочатку просило змінити її на Sega Super GT, щоб уникнути асоціацій із ракетами Scud, які були на слуху під час війни в Заливі.
На жаль, Scud Race так і не була випущена на домашні консолі. Хоча існувала розробка версії для Sega Dreamcast, вона ніколи не потрапила до гравців. Через труднощі з ліцензіями та відомими виробниками малоймовірно, що гра знову з’явиться.
Залишаючи свій слід в історії, Scud Race нагадує про креативність і свободу у світі відеоігор. Її унікальність і яскраві локації дають надію, що в майбутніх гоночних іграх ми, можливо, побачимо треки у подібному стилі.