För Playground Games är valet av plats en noggrann process. Enligt David Orton, ledande speldesigner, och Don Arceta, konstchef, handlar det om att hitta en plats som uppfyller flera kriterier:
- Ikoniska vägar och miljöer
- Omväxlande biomer och ekosystem
- Unik bilkultur
- Skiftande väder och årstider
Tidigare val har omfattat Frankrike, Colorado och Australien. Varje miljö har fått spelets motor och grafik att lysa och skapat en otrolig världskarta.
Det verkliga genombrottet i Horizon 5 var integreringen av Mexikos kultur, exemplifierad genom spelets fokus på Volkswagen Beetle, eller "Vocho". Den bilens betydelse i Mexiko skapade unika berättelser och uppdrag, vilket lade till en djupare kulturell dimension till spelet.
Utvecklingen av grafikmotorn öppnade upp för imponerande ljuseffekter och väderhändelser. Mexikos landskap gjorde det möjligt att införliva dramatiska sandstormar, som förstärkte spelets redan imponerande visuella intryck.
Trots pandemins utmaningar lyckades teamet fånga Mexikos essens genom fältarbete, vilket avspeglas i deras detaljrika spelkarta. Målet? Skapa en miljö där spelare kan köra målmedvetet - eller bara njuta av friheten på vägarna.
Forza Horizon 5 har skickligt förenat grafik, kultur och spelbarhet till en oförglömlig upplevelse i sitt virtuella Mexiko. Den här platsen sätter en hög standard för framtida spel och påminner oss om att äkta frihet på vägarna ibland bara ligger några knapptryck bort.