Vodja dizajna igre David Orton in umetniški direktor Don Arceta razkrivata proces ustvarjanja nepozabnega zemljevida: »Izbira lokacije je skoraj kot priprava za olimpijske igre.« Kriteriji so strogi – od ikoničnih cest do kulturne raznolikosti in edinstvenih vremenskih razmer.
Pot do najnovejšega zemljevida je bila dolga in raznolika. Prva izdaja franšize se je odvijala v južni Franciji, nadaljevanja pa so nas popeljala na potovanje po Koloradu, Avstraliji in Združenem kraljestvu, vsakič prinašajoč nove izzive in estetske užitke. Horizon 5 je dvignil letvico z osupljivimi razgledi in inovativnimi vremenskimi učinki, kot so spektakularne peščene nevihte.
Mehika je zaradi svoje kulturne pestrosti in dih jemajočih pokrajin postala idealna izbira za peto izdajo. Poseben poudarek so tokrat namenili kultnemu Volkswagnovemu Beetlu, znanemu kot "Vocho", ter vključili edinstvene misije vožnje, ki izkoriščajo bogato zgodovino in priljubljenost tega vozila v Mehiki.
Tehnične inovacije so omogočile upodobitev še natančnejše svetlobe in vremenskih razmer, kar je vodilo do nepozabnih igralnih izkušenj. Kljub izzivom zaradi pandemije ekipa ni obupala in je celo obiskala Mehiko, da bi zajeli prave občutke in estetske značilnosti kraja.
Končni pokazatelj uspeha je svoboda, ki jo igralci čutijo med raziskovanjem sveta igre, brez določenih ciljev – nekaj, kar je Forza Horizon 5 v Mehiki popolnoma uresničila.
Očarljiva zemlja Forza Horizon se je z izbiro Mehike dvignila na nove višave. Z dodajanjem kulturnih elementov in tehničnega napredka so ustvarili svet, ki ponuja neprimerljivo svobodo in užitek. Kako bodo to presegli v naslednji igri? Tako kot pri olimpijskih igrah je izziv vedno večji.