Den digitale reisen begynte med det aller første spillet som skildret det berømte "brickyard"-løpet. Spillet var enkelt i design med få farger og bare to biler, men med tre ulike spillmoduser, inkludert et egenutviklet kontrollerhjul. Dette markerte starten på noe stort.
På 90-tallet hevet Papyrus standarden med deres IndyCar-trilogi. Visuelle banebrytninger og en autentisk gjenskaping av helgerutiner gjorde disse spillene til klassikere. Serien fikk senere offisielle lisenser for de fleste biler og førere fra 1993-sesongen.
Indy-spillene utforsket også arcade-genren. 1980-tallets utgivelse fra Leland/Rare introduserte spillere for et mer tilgjengelig og severdig racingperspektiv, om enn med generiske kommersielle baner.
Codemasters tok stafettpinnen tidlig på 2000-tallet med sine simcade-titler, mens senere utgaver som Project CARS 2 leverte eksepsjonelle simuleringer med 2017-biler og detaljert vær- og tidsinnstillinger. Denne utviklingen gir spillerne en realistisk følelse av strategisk racing.
Selv i dag definerer iRacing standarden for Indy 500-simuleringer med sitt omfattende fellesskap og presisjonsbaserte håndteringsmodell. Til tross for en abonnementsbasert tilgang er dette det mest immersive valget for dedikerte racingentusiaster.
For de som søker en rimeligere løsning, tilbyr rFactor 2 en fantastisk opplevelse av Indy 500, inkludert gratis tilgang til 2020s Indianapolis-layout.
Fra enkle røtter til kompleks simulering har Indy 500-spillene utviklet seg over flere tiår, og tilbyr noe for enhver smak. Enten du tiltrekkes av autentisiteten i Project CARS 2 eller fellesskapet i iRacing, finnes det en digital Indiana-opplevelse for deg.