Mana interese par motorsportu ir cieši saistīta ar braukšanas spēlēm. Jaunībā bieži skatījos sacīkstes un meklēju spēles, kas attēloja automašīnas un trases, kuras pazinu. Noteikti, ka sacīkšu spēles bija iemesls, kāpēc nonācu uz reāla sacīkšu grida.
Savus sacīkšu piedzīvojumus sākusi ar Ginetta G40, kas bija izstrādāta iesācējiem. Šis automobilis kalpoja kā lielisks mācību instruments - 135 zirgspēku spēks bez jebkādām palīgierīcēm. Pirms sezonas biju bažījies, ka reālās sacīkstes varētu sabojāt manu vēlmi spēlēt simulācijas spēles. Tomēr patiesībā tās ļāva man novērtēt, cik tuvu mūsdienu simulācijas spēles var atdarināt reālu sacīkšu dinamiku.
Lai arī manos braukšanas talantos nebija nekā izcila, sacīkšu standarts izrādījās līdzīgs vidējam multiplayer braucienam, kas reizēm var būt pārlieku pārspīlēts. Simracing palīdzēja man iepazīt trases, kuras iepriekš nebiju apguvis. Piemēram, Snetterton trasē, izmantojot iRacing, izdevās sasniegt savu labāko rezultātu - 7. vietu.
Diemžēl, lai piedalītos nākamajās sacīkstēs, man nāksies pagaidīt. Ginetta jaunais iesācēju čempionāts ir ievērojami dārgāks. Tomēr varu turpināt braukt ar savu G40 gan Forza Motorsport, gan Automobilista 2, tādējādi saglabājot saikni ar trasēm, kurās piedalījos.
Kopsavilkums: Sacīkšu spēles ir bijušas nozīmīgas manā motorsportā. Reālās sacīkstes ļāva novērtēt simracing reālismu, savukārt nākamās sacīkstes varētu būt dārgas. Tomēr, spēlējot automobiļu spēles, nezaudēju savu aizraušanos.