Ensimmäinen Indy 500 -peli oli yksi aikansa ensimmäisistä videopeleistä, vaikkei se vastannutkaan nykystandardeja. Pelissä oli vain muutama värivaihtoehto ja kolme pelimuotoa: "standardi kilpa-ajo", "crash and score" sekä "tag".
Papyrus tarjosi 90-luvulla kolme upeaa peliä simulaatiogenressä. Ensimmäinen niistä ilmestyi vuonna 1989, ja se esitteli realistisempaa grafiikkaa ja monipuolisemman kisaviikonlopun rakenteen. Vuonna 1993 julkaistu jatko-osa toi mukanaan lisenssejä ja paransi graafista ulkoasua. Valitettavasti sarja päättyi kolmanteen osaan vuonna 1995, kun Papyrus siirtyi NASCAR-pelien kehittämiseen.
Leland ja Raren arcade-peli tarjosi ylhäältä kuvattua ajokokemusta jo ennen NES-version julkaisua. Kotikonsoliversio ei sisältänyt oikeita ratoja, mutta antoi mahdollisuuden nauttia erikoisista radoista kotona.
Indy Racing 2000 (1999) tarjosi N64-konsolille erinomaisia kilpailumahdollisuuksia oikean Indy Racing League -lisenssin ja 20 auton lähtöruudukon avulla.
Codemastersin Indy (2003) tuli tunnetuksi simcade-tyyppisestä pelattavuudestaan, ja Xbox ja PlayStation 2 toivat visuaalista edistystä peleihin.
Indianapolis 500 Evolution (2009) esitteli uramoodin vuosilta 1961-1971, antaen pelaajille mahdollisuuden tutustua ajan teknologisiin ja esteettisiin muutoksiin.
iRacing (2008) on yksi realistisimmista tavoista kokea Indy 500. Tämä PC-simulaatio edellyttää rattiohjainta ja tilauspohjaista jäsenyyttä, mutta tarjoaa vahvan yhteisön ja autenttisen ajokokemuksen. Samalla Project CARS 2 tarjoaa loistavan IndyCar-kokemuksen lisensoiduilla autoilla ja sääasetuksilla.
Nämä pelit havainnollistavat, miten Indy 500 on mukautettu erinomaisesti digitaaliseen maailmaan. Jokainen peli tarjoaa ainutlaatuisen näkökulman kuuluisaan kilpailuun, ja nykypäivän simulaatiot nostavat ajokokemuksen uudelle tasolle. Kokeile itse ja löydä oma reittisi brickyardin voittajaksi!