Utilizando o Unreal Engine 5.6, o jogo apresenta um mundo de Kovir deslumbrante, rodando no PlayStation 5 a 60FPS com ray tracing. É um novo patamar de qualidade para os consoles.
Com Geralt aposentado, Ciri assume o protagonismo, explorando a região montanhosa de Kovir, rica em minerais e repleta de pixels realistas. Destaque para a cidade portuária de Vargrest, com suas multidões de NPCs em um mercado medieval-fantástico detalhado.
Kelpie, o cavalo de Ciri, não é apenas um meio de transporte. Apresenta animações fluidas, resultado de avanços técnicos como a combinação de movimentos e deformações musculares aprendidas por máquina. A qualidade é digna de cinema.
Apesar dos visuais impressionantes, lembramos que desenvolvimentos de jogos são dinâmicos. O que foi apresentado é mais uma referência do que esperar. Ainda não há data de lançamento, mas novidades serão divulgadas em breve.
Resumo: Com The Witcher IV, a CD Projekt Red eleva os padrões com gráficos inéditos, colocando Ciri no protagonismo. Prepare-se para um mundo fascinante e tecnicamente impecável. Novidades são aguardadas ansiosamente.