Серед матеріалів про графіку найяскравішою та найреалістичнішою грою вважається Cyberpunk. Після оновлення, що включило трасування променів, вогні та тіні нічного міста вразили гравців своєю реалістичністю. Це змусило багатьох з нас сумніватися, чи дійсно ми граємо у відеогру.
GTA VI залишилася в тіні з моменту виходу трейлера в грудні 2023 року. Це нагадує про друга, який здається цікавим, але ніколи не з'являється. Гравці чекають новин, а Rockstar завжди задає нові технічні стандарти для індустрії, тому очікування зростає.
Неможливо не згадати про Shadow of the Colossus, яка вразила світ у 2005 році. Ця гра має глибокий емоційний та естетичний контекст, а боротьба з колосами залишала незабутні враження. Гравці відчували неймовірне почуття провини після перемоги над величезними істотами.
Приємним сюрпризом стала Middle-Earth: Shadow of Mordor, яка представила механіку Nemesis, що дозволяла створювати унікальні історії в залежності від дій гравця. Орки, які могли зміцнюватися або слабшати в залежності від взаємодії з гравцем, змусили всіх нас ділитися отриманими враженнями.
Нарешті, варто згадати Thief, яка заклала основи механіки стелс-ігор. Гравці стежили за світлом і звуками, щоб залишатися прихованими. Ця гра стала основою для багатьох сучасних проектів, таких як Metal Gear та Dishonored.
Ці назви представляють тіні, які не лише сміливо вражають, а й надихають нові покоління ігор. Технології еволюціонують, проте важливість якісного ігрового процесу залишається незмінною. Чекаємо на новинки, а поки що насолоджуймося тінями тих маститих проектів.