O deslumbrante mundo aberto de Kovir, criado em parceria com a Epic, revela todo o poder do Unreal Engine 5.6. O nível de detalhamento gráfico alcançado, mesmo em hardware de console como o PlayStation 5 rodando a 60FPS com ray tracing, é simplesmente inédito!
Com Geralt aposentado, é Ciri quem assume o papel principal. Ela explora a região montanhosa e rica em minerais de Kovir. A demonstração revela Vargrest, uma vila portuária movimentada com NPCs, oferecendo uma experiência gráfica medieval sem igual.
Kelpie, o cavalo de Ciri, representa um salto impressionante em avanços tecnológicos, desde animações fluidas até deformações realistas de pele e musculatura. A qualidade lembra um CG de filme, avançando muito em relação aos modos de transporte de Cyberpunk 2077.
Embora o Unreal Engine 5.6 ofereça eficiências notáveis, as imagens devem servir como referência do que a CDP deseja alcançar no lançamento.
Em Breve Mais Novidades
Ainda sem data de lançamento, a CDP promete compartilhar mais informações em breve.
Resumo:
The Witcher IV eleva os padrões gráficos com Ciri explorando o mundo mágico de Kovir, enquanto a tecnologia do Unreal Engine 5.6 maximiza a experiência no PlayStation 5. Desde paisagens deslumbrantes até animações de alta fidelidade no cavalo, o jogo promete ser um marco na indústria. Mais notícias serão reveladas em breve pela CD Projekt Red.