Wykorzystując możliwości silnika Unreal Engine 5.6, CD Projekt Red i Epic Games stworzyli olśniewający świat otwarty, który wyznacza nowe standardy na konsolach. Niesamowite jest to, że zapierająca dech w piersiach kraina Kovir działa na PlayStation 5 w 60 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem.
Po zakończeniu przygód Geralta, "Wiedźmin IV" wprowadza Ciri jako główną bohaterkę. Eksploruje ona mroźny region Kovir, znany z bogactw mineralnych. W zaprezentowanym demie widzimy portowe miasteczko Vargrest, pełne detali, gdzie można spotkać tłumy mieszkańców i podziwiać nowoczesną grafikę.
Kelpie, koń Ciri, odgrywa centralną rolę w innowacjach technologicznych gry. Zaimplementowano tu m.in. dopasowanie animacji ruchu postaci, co sprawia, że animacje jazdy konnej są płynniejsze i bardziej wiarygodne niż w "Wiedźminie 3". Efekty specjalne, jak deformacje skóry i mięśni, dodają realizmu.
Choć twórcy podkreślają, że demo pokazuje aspiracje dotyczące finalnej wersji gry, ostrzegają, że w trakcie rozwoju może dojść do zmian. Gra "Wiedźmin IV" wciąż nie ma wyznaczonej daty premiery, ale CD Projekt Red obiecuje, że szczegóły zostaną ogłoszone już wkrótce.
CD Projekt Red pokazuje, jak daleko może posunąć się grafika na konsolach, wprowadzając nas w nowy rozdział przygód z Ciri w roli głównej. Nie pozostaje nic innego, jak z niecierpliwością czekać na dalsze informacje!