Nauja „The Witcher IV“ žaidimo demonstracija – įspūdinga pažanga!

image
Nauja „The Witcher IV“ žaidimo demonstracija – įspūdinga pažanga! - Vaizdas skirtas tik iliustraciniais tikslais
2025-06-03topgear
CD Projekt Red neseniai pristatė naujausią RPG „The Witcher IV“ žaidimo medžiagą „State of Unreal“ tiesioginėje transliacijoje. Jei dar nematėte, tikrai verta pasižiūrėti – ypatingai nuo 30 minutės.

Naujas grafikos etalonas

Naudodami „Epic Unreal Engine 5.6“, CD Projekt Red kartu su Epic sukūrė pribloškiančiai gražų Kovir pasaulį. Tai žymi kokybiškai naują konsolių žaidimų grafiką – demonstracija „PlayStation 5“ veikia net 60 kadrų per sekundę greičiu, su įjungtu ray tracing efektu.

Ciri kaip naujoji pagrindinė herojė

Pasibaigus Geralto istorijai, „The Witcher IV“ sugrįžta su Ciri pagrindiniame vaidmenyje. Ji tyrinėja Kovir regioną – šaltą ir kalnuotą žemę šiaurėje, turtingą mineralų ir pikselių. Vargresto uosto mieste kiekvieną dieną susirenka minios NPC personažų žiūrėti žonglierių, lokių ir žuvų prekeivių.

Kelpie – technologinis stebuklas

Ciri žirgas, Kelpie, yra gyvas technologinių pasiekimų pavyzdys. Daug dėmesio skirta žirgo judėjimui ir animacijoms, įskaitant šakinį judėjimą ir judesių suderinimą. Žvelgiant į Kelpie judesius, sunku patikėti, kad „Cyberpunk 2077“ transporto priemonės jau atrodo pasenusios.

Iššūkiai ir lūkesčiai

Nors „Unreal Engine 5.6“ optimizuoja našumą ir leidžia pasiekti šį nuostabų vaizdą konsolėse, verta atminti, kad tai yra tik gairės, kaip kūrėjai nori, kad žaidimas atrodytų. Kūrėjai pažadėjo daugiau naujienų artimiausiu metu, tačiau išleidimo data dar neskelbta.

Santrauka

„The Witcher IV“ nustato naujus žaidimų grafinio realizmo standartus. Su Ciri pagrindiniame vaidmenyje ir nuostabia Kovir aplinka, žaidimas atrodo galingai ir novatoriškai. Kol laukiame daugiau detalių, ši demonstracija jau parodė, ko galime tikėtis iš kultinės serijos ateities.

Ką sako kiti...

Dar nėra komentarų