Motorhead: Ateities lenktynės pagal Ridley Scott

image
Motorhead: Ateities lenktynės pagal Ridley Scott - Vaizdas skirtas tik iliustraciniais tikslais
2025-05-30topgear
1990-ųjų pabaigoje išleistas mokslinės fantastikos lenktynių žaidimas „Motorhead“ siekė perteikti niūriausią įmanomą ateitį. Jis sukūrė pramoninį pasaulį, kurio atmosfera priminė Ridley Scott filmą „Blade Runner“. Šiame žaidime, kurio vizija dabar atrodo optimistiška, benzino variklių amžius vis dar turi reikšmę.

Vizualinis Įspūdis

Žaidimas vaizdavo lenktynes tarp masyvių betono pastatų, tiršto smogo ir neono apšviestų naktinių klubų. Tai buvo tikrai unikali patirtis, tačiau, priešingai nei „Wipeout“, „Motorhead“ naudojo automobilius su ratais ir simuliacinę valdymo fiziką. Mažiausia klaida dažnai kainuodavo pergalę.

Technikos Sprendimai

„Motorhead“ siūlė galimybę pagerinti grafikos sklandumą mažinant varžovų kiekį. Tai buvo įdomus sprendimas, tačiau net esant mažesniam kadrų skaičiui per sekundę, žaidimas puikiai veikė. Tokiu būdu buvo stipriai pademonstruotos jo techninės galimybės.

Garso Takelis

Garso takelis buvo kupinas elektronikos ir transo muzikos, o tai galbūt nustebino sunkiojo metalo gerbėjus. Šis pasirinkimas suteikė žaidimui ypatingo skonio, nepaisant keistos stilistinės dviprasmybės.

Santrauka

„Motorhead“ siūlo įtraukiantį žvilgsnį į distopinę ateitį per unikalią siaubingą atmosferą, išskirtinę simuliacinę fiziką ir techninius sprendimus, palikdama neišdildomą įspūdį. Tai mūsų ateitis, kurioje adrenalinas ir važiavimo aistra vis dar tarpsta.

Ką sako kiti...

Dar nėra komentarų