EpicのUnreal Engine 5.6によるリアルタイムレンダリング技術で、Kovirのオープンワールドがこれまでのコンソールゲームとは一線を画す美しさを見せています。このデモはPlayStation 5で動作し、驚くべき60FPSとレイトレーシングを実現しています。
前作で主役を務めたゲラルトが引退した後、『ウィッチャーIV』の舞台では、シリが主役となり、鉱物資源に富む寒冷な北の地、Kovirを探索します。映像ではヴァルグレストという港町が登場し、中世ファンタジーの市場の賑わいが圧巻です。
シリの馬、ケルピーも注目のポイントです。リアルな馬の動きにこだわり、キャラクターの動作が滑らかで説得力のある描写になっています。さらに、ケルピーの皮や筋肉の動きには機械学習技術も用いられ、映画級のクオリティを感じさせます。
Unreal Engine 5.6の効率性を強調しつつ、この映像は目指す完成形の一例とのこと。詳しい情報は今後発表される予定で、期待が高まります。
まとめ:最新技術を駆使した『ウィッチャーIV』のゲームプレイ映像が公開され、圧倒的なビジュアルが注目を集めています。今後の情報もぜひチェックしてください。