Novembris 2021, peaaegu kaks aastat pärast pandeemia algust, oli igapäevaelu rutiin täielikult muutunud. Eksootika järele janunedes oli Forza Horizon 5 rõõmustav autoekskursioonide kink, pakkudes virtuaalset reisi lopsakasse ja päikeselisse Mehhikosse.
Forza Horizon 5 jõuab lõpuks PS5-le koos kõigi lisadega, mis koguti pärast koroonapandeemiat. Peadisainer David Orton ja kunstidirektor Don Arceta meenutavad, kuidas nad lõid paiga, kus nüüdseks on käinud üle 45 miljoni mängija. “See on nagu suurim mustkunstitrikk,” ütleb Arceta, rõhutades asukoha valimise keerukust, mis on võrreldav olümpialinna valikuga.
Asukoha valik sõltub mitmetest teguritest: ikoonilised teed, unikaalsed ökosüsteemid ja autokultuur. Viie mängu jooksul on külastatud mitmeid paiku, alustades Prantsusmaast ja lõpetades viimase, Mehhikoga. Iga mäng püüab pakkuda erilist maailma, mida avastada. Näiteks Horizon 3 tutvustas mängijatele Austraalia loodust, samal ajal kui Horizon 4 lisas aastaajalise muutuse mehhanismi Ühendkuningriigis.
Lõpuks valiti Mehhiko selle mitmekesisuse ja kultuurilise rikkuse tõttu, pakkudes uut vaatenurka, mida eelmised mängud ei uurinud. Näiteks Volkswagen Beetle’il on Mehhiko kultuuris eriline koht, mis tõi mängu “Vocho Stories” missioonid.
Forza Horizon 5 loomeprotsess algab kunstilisest mõtlemisest, kus piirkonna visuaalsed omadused määravad mängu disaini. Lisaks arendusele mängumootoris keskendub meeskond ka väljasõitudele reaalse maailma inspiratsiooni saamiseks. Kaasaegsed tehnoloogiad, nagu valgustus ja osakeste tehnoloogia, võimaldavad lisada loodusnähtusi, nagu näiteks tolmutormid.
Playground Games on ühendanud looduse ilu ja tehnoloogia, luues usutava virtuaalse maailma Mehhikos, mis tõmbab tähelepanu igapäevaste avastusretkedega. Mehhiko teed lummavad jätkuvalt mängijaid. Kas uutel mängudel õnnestub seda üle trumbata? Nagu iga olümpia lõpus, küsime seda taas.