Mäng pakub ligipääsetavat, veidi koomiksilikku vaatenurka, mis viib meid ajas tagasi 1960ndatest tänapäevani. Kuigi mäng ei kasuta ametlikke litsentse, on F1 autod ikkagi äratuntavad. Demo varajane avamine Steam-is 6. juunil vallandas suurt põnevust ja ootuseid.
Esimene asi, mis silma paistab, on AI-kolleegide kvaliteet. Nad reageerivad oskuslikult pidurduspunktidele ja valivad pöördeks erinevaid sõidujooni. Francesco Bruschi, 3D Clouds asutaja, selgitab: “Meie AI ei pruugi olla õppiv, kuid see on häälestatud nii, et mängija tunneks end nagu tõelisel võidusõidul.”
"Formula Legends" võlu peitub sügavates detailides nagu rehvikulumine ja boksistrateegiad. Endise modijana, kes on võistelnud isegi Sebastiani Vetteli vastu, on Bruschi oma kogemused mängu arendusse valanud, et pakkuda realistlikke sõiduolukordi.
Karjäärirežiim viib mängija läbi ajalooliste epohhide, alustades 1960. aastate sigarikujulistest autodest kuni tänapäeva keeruka tehnoloogiaga masinateni. Üle 100 sõiduki ja nende tuntud värvilahendused peegeldavad täpselt ajastu eripärasid.
Iga ajastu eristub oma füüsika ja käsitlemisomadustega. Vanemad autod libisevad jõuliselt kurvides, samas kui kaasaegsetel masinatel on suurem surujõud ja kiirus. Ka helimaailm on ajastule kohane: turbomootorite möirgamine lisab sellele ainulaadse dimensiooni.
Mängu suurepärane vastuvõtt inspireeris 3DClouds’i jätkama arendust. Uue demoga enne ametlikku väljaandmist soovitakse pakkuda meeldejäävat kogemust ja kinnitada mängijate südameid.
Kuigi "Formula Legends" on indie-mäng, tõuseb selle sügavus, strateegiad ja ajalootruudus esile, kandes mängu täiesti omasuguste mängude tippu. Kasutajakesksus ja kirglik arendus on tõepoolest vallutanud F1 maailmaga kaasneva lummuse.