Los videojuegos han evolucionado hacia la inclusión del ray tracing y path tracing, generando una competencia feroz en la creación de sombras realistas.
- Cyberpunk 2077: Después de la actualización de path tracing, explorar Night City se convierte en una experiencia visual asombrosa que deslumbra a los jugadores.
- Alan Wake 2 y Black Myth: Wukong también destacan en esta categoría, pero Cyberpunk se lleva la delantera.
Desde diciembre de 2023, GTA VI ha estado en la penumbra, creando frustración y expectativas entre los fans. Rockstar, conocido por establecer estándares técnicos, seguramente ofrecerá sombras excepcionales en su próximo título.
Uno de los mayores logros en el gaming es el del Coloso en el juego de Fumito Ueda, lanzado en 2005. Este título es memorable no solo por su narrativa y diseño de mundo, sino por la abrumadora sensación que generan las sombras de sus gigantescos enemigos.
Middle-earth: Shadow of Mordor sorprendió en 2014 al presentar el Sistema Nemesis, donde los orcos evolucionaban en función de las victorias y derrotas del jugador. Aunque sus sombras eran adecuadas, la innovación en la jugabilidad robó el protagonismo.
Por último, es esencial mencionar a Thief, lanzado en 1998. Aunque no fue el primer juego de sigilo, estableció un nuevo estándar al utilizar niveles de luz y ruido como base de su sistema. Este título sentó las bases para futuras franquicias como Metal Gear y Assassin’s Creed.
Este artículo se centra en las sombras más impactantes y realistas dentro de los videojuegos, destacando títulos como Cyberpunk 2077 y Shadow of the Colossus. También reflexiona sobre la evolución del género de sigilo y la importancia de innovaciones como el Sistema Nemesis.