Matteo Pezzotti, režisér hry MotoGP 25, prohlásil: „Nazvali jsme to ‘arcade’, protože je to srozumitelné pro všechny.” Přesto se nejedná o odklon od realistického zážitku. Nové „arcade“ ovládání nemění realismus, ale doplňuje možnosti.
- Zachováno: Složité ovládání pro hardcore hráče.
- Nové: Přístupná verze pro širší publikum.
Kariérní mód je tradičně nejsilnějším prvkem série. Hráči budou moci:
- Postupovat z Moto 3 a Moto 2, nebo přímo na velké motocykly.
- Zlepšovat své dovednosti prostřednictvím nových tréninkových aktivit jako flat track a motard.
Stefano Talarico, hlavní designér, podotýká, že realismus tréninků vychází ze skutečných praktik jezdců.
Novinky zahrnují:
- Vylepšený zvukový model, nahraný během závodů v roce 2024.
- Přechod na Unreal Engine 5.
- Hlubší systém vývoje motocyklů, který posílí herní zážitek.
Pezzotti a Talarico se vyjádřili i k favoritům na titul:
- Marc Marquez jako hlavní kandidát na titul.
- Aprilia by mohla vyhrát závod, pokud se uzdraví Jorge Martin.
V Moto 2 a Moto 3 se očekává silný výkon od Rueda a Maxe Quilese.
MotoGP 25 se představuje jako inovativní hra s realistickým zážitkem a bohatým kariérním módem, která přináší novou úroveň zábavy pro všechny typy hráčů. Vydání je naplánováno na 30. dubna na různých platformách.