游戏设计师David Orton和艺术总监Don Arceta分享了他们的地图设计秘诀。地图选址过程犹如奥运会主办城市的选择,涉及多个因素:
- 该国是否有独特的经典道路?
- 是否拥有新的生态系统或生物群?
- 当地的汽车文化怎么样?
- 季节和天气变化如何?
如Arceta所说,团队从最初的构想到实际制作,经历了多次讨论和修改。最终选择墨西哥,是因为其多样性和文化魅力深深吸引了他们。
墨西哥独特的汽车文化让古老的甲壳虫成为游戏中的核心元素。通过“Vocho故事”系列任务,玩家得以体验该地区特有的驾驶乐趣。Orton指出,墨西哥的丰富多样性为游戏任务提供了丰富灵感,并促成了探险主题的设计。
艺术是设计的起点,而随之而来的技术提升也不可忽视。游戏引擎的进化使他们在光影与天气效果上更进一步。技术革新为墨西哥增添了壮观的沙尘暴,提升了游戏的真实感。
尽管在线地图提供了许多帮助,实地考察仍然必不可少。疫情使得现场考察变得复杂,但团队依然努力捕捉墨西哥的真实感受,这些都为游戏的艺术设计和开放世界构建提供了真实参考。
四年过去,墨西哥仍然是玩家心目中最爱的虚拟驾驶天堂。就像每届奥运会的闭幕式,期望会不断提升,游戏的下一站,又将去向何方呢?
总结:《极限竞速:地平线5》展示了游戏开发商在文化、艺术与技术间的出色协调。通过逼真的地图设计和引人入胜的驾驶体验,各年龄段的玩家都能乐在其中。