Ünlü "brickyard" yarışını ilk kez konu alan bu oyun, grafik ve çeşitlilik açısından oldukça sınırlıydı. Ancak, "standart yarış", "çarpış ve puan kazan" ile "tag" gibi üç farklı oyun modu sunarak oyunculara farklı deneyimler yaşattı.
Papyrus'un ilk IndyCar oyunu, yarış simülasyonlarına yeni bir soluk getirdi. O dönemin görselliği açısından çığır açıcıydı ve yarış hafta sonunun yapısını oyunculara sunarak araç ayarlarını kişiselleştirme imkanı tanıdı.
1993 yılında Papyrus, daha otantik bir deneyim sunma yolunda önemli bir adım attı. Resmi lisanslar sayesinde Mario Andretti, Danny Sullivan ve Nigel Mansell gibi efsaneler dışındaki tüm 1993 IndyCar sezonu araçları ve sürücüleri oyuncularla buluştu.
1999 yılında lisanslanan bu oyun, N64 teknolojisinin sınırlamalarına rağmen etkileyici bir hız hissi yaratmayı başardı.
Simülasyon odaklı bu oyun, 2017 lisanslı araçlar ve özenle yeniden yaratılmış brickyard yarış pisti ile dikkat çekiyor. Yarış koşullarını özelleştirebilir, böylece gerçek bir strateji unsuru ekleyebilirsiniz.
2008 yılında çıkan ancak günümüzde de popülerliğini koruyan iRacing, gerçekçi fizik motoru ve ciddi bir topluluğa sahip olmasıyla ön plana çıkıyor. Abonelik bazlı yapısı, gerçekçi bir deneyim sunarken bazı oyuncular için maliyetli olabilir.
Nostalji arıyorsanız ya da modern araçlarla gerçekçi bir simülasyon deneyimi yaşamak istiyorsanız, Indy 500'ün geçtiği video oyunları farklı seçenekler sunuyor. Bu oyunlar, tarihsel bir yolculuktan günümüzün gerçekçi yarış simülasyonlarına kadar geniş bir yelpazeye yayılıyor.