Najnovší Unreal Engine 5.6 prináša vysokú úroveň vernosti renderovania v reálnom čase. Otvorený svet Kovir, vytvorený v spolupráci s CD Projekt Red, posúva hranice toho, čo sme dosiaľ videli na hardvéri konzol. Demo beží pôsobivo na konzole PlayStation 5 pri 60 FPS s ray tracingom.
Po Geraltovom odchode do dôchodku sa v hlavnej úlohe objavuje Ciri. Prechádza zasneženým, hornatým Kovirom, bohatým na minerály a ešte bohatším na grafické detaily. V ukážke dominuje prístavné mesto Vargrest, kde sa zhromažďuje množstvo NPC postáv. Animácie, trh s rybami a celková atmosféra mesta sú skutočne bezprecedentným grafickým zážitkom.
Ciri jazdí na svojom koni Kelpie, ktorý je viac než len prostriedok pre hrdinku. Animácie jazdy sú plynulé a realistické, s pridanými technologickými prvkami ako motion matching a root motion, čo vytvára vierohodný zážitok z jazdy.
Pohyby Kelpieho simulujú filmovú kvalitu CG grafiky, čo stavia Cyberpunk 2077 do pozadia. Hoci vývojári zdôrazňujú potenciál Unreal Engine 5.6 na dosiahnutie takýchto výsledkov na konzolách, ide o referenciu toho, čo očakávať pri vydaní hry.
Na presný dátum vydania The Witcher IV si ešte musíme počkať, ale CD Projekt Red sľubuje, že ďalšie informácie budú čoskoro k dispozícii.
Zhrnutie: The Witcher IV, využívajúca Unreal Engine 5.6, posúva vizuálne a technické limity herného sveta. Ciri preberá hlavnú úlohu v Kovirom, pričom grafika a realistické animácie prekonávajú všetko, čo sme dosiaľ videli. Zostaňte naladení na ďalšie novinky!