Jocul de curse sci-fi Motorhead, lansat la sfârșitul anilor '90, ne-a adus un univers sumbru și industrial, amintind de atmosfera creată de Ridley Scott în filmele sale iconice. Într-o lume imaginară, similară cu cea din Blade Runner, cursele de mașini pot reprezenta evadarea perfectă din viața înnebunitoare a viitorului distopic.
Motorhead se remarcă prin estetica sa sci-fi unică. Circuiturile treceau pe lângă imense clădiri de beton, luminile stradale păreau să lupte cu smogul constant, iar ritmul intens al muzicii domina peisajul urban. Deși lipsea barul de tăiței caracteristic, atmosfera era de-a dreptul captivantă.
Spre deosebire de "fratele" său mai popular, Wipeout, Motorhead păstra roțile și o fizică de condus inspirată de simulatoare. Maniera precisă de control era esențială datorită dificultății ridicate, unde o singură greșeală putea decide cursa. Din fericire, nu existau arme ghidate care să-ți complice și mai mult traseul.
Un aspect tehnic interesant al jocului era opțiunea de a îmbunătăți fluiditatea grafică în detrimentul numărului de adversari. Această caracteristică însă era mai mult pentru a atrage atenția prietenilor, întrucât jocul se simțea excelent chiar și la un cadru redus.
Desigur, coloana sonoră a fost predominant trance și electronica, contrar așteptărilor fanilor heavy metal din acea perioadă. Această alegere muzicală a surprins multă lume, dar s-a potrivit perfect cu atmosfera futuristă a jocului.
Rezumat: Motorhead a reușit să creeze o imagine memorabilă a curselor auto într-un viitor distopic, îmbinând estetica sci-fi cu o simulare de fizică realistă. Atmosfera sa unică și caracteristicile tehnice interesante îl fac să rămână un titlu captivant în istoria jocurilor de curse.