Epic telah memperkenalkan Unreal Engine 5.6 yang memungkinkan tingkat fidelitas rendering real-time yang mengesankan, menciptakan dunia terbuka Kovir yang luar biasa indah. Hebatnya, semua ini dapat dinikmati di konsol PlayStation 5 dengan kecepatan 60FPS dan ray tracing yang aktif.
Dalam seri ini, Ciri menjadi protagonis menggantikan Geralt, menjelajahi Kovir yang dingin dan berbukit. Daerah ini kaya akan mineral dan menampilkan grafik yang sangat impresif. Demo yang ditampilkan berlokasi di kota pelabuhan Vargrest, menghadirkan pasar yang ramai dengan para NPC dan suasana yang begitu hidup. Pasar ikan di sini memukau dengan detail yang tiada tanding.
Kelpie, kuda milik Ciri, menjadi perhatian dengan animasinya yang halus dan realisme yang mengesankan berkat teknik canggih seperti motion matching dan root motion movement. Keahlian ini membuat animasi berkuda terasa lebih alami dibandingkan dengan The Witcher 3. Pergerakan Kelpie didukung deformasi AI pada kulit dan ototnya, menciptakan kesan visual sekelas film CG.
CD Projekt Red menekankan bahwa efisiensi Unreal Engine 5.6 memungkinkan kualitas visual dan performa yang menakjubkan seperti ini di konsol. Namun, seperti biasa dalam pengembangan game, standar terus berkembang. Cuplikan ini sebaiknya dianggap sebagai petunjuk dari apa yang bisa kita harapkan saat The Witcher IV diluncurkan nanti.
Tanggal rilis The Witcher IV memang belum diumumkan, namun CD Projekt Red menjanjikan akan ada informasi lebih lanjut dalam waktu dekat.
Ringkasan: Artikel ini memberikan gambaran awal dari cuplikan gameplay The Witcher IV yang memukau, dengan teknologi Unreal Engine 5.6, petualangan baru Ciri di Kovir, dan inovasi animasi kuda yang menakjubkan. Dengan harapan besar, para penggemar menantikan peluncurannya.