Recentemente, os jogos têm se concentrado em tecnologias como o ray tracing. Entre os títulos que se destacam, Cyberpunk 2077 se sobressai. Após a atualização de path tracing, explorar Night City é quase surreal, a ponto de você precisar tocar na tela para acreditar que está jogando um videogame.
Desde o lançamento do trailer, GTA VI se tornou um enigma, como aquele amigo que confirma presença e depois desaparece. A ausência de notícias apenas aumenta a ansiedade dos fãs, enquanto a Rockstar continua a estabelecer padrões técnicos na indústria.
Sem dúvida, a maior sombra nos jogos é a do Colosso. Lançado em 2005 para PlayStation 2 e relançado em 2018, Shadow of the Colossus oferece uma experiência emocional única, onde a grandeza das criaturas provoca uma mistura de admiração e culpa após derrotá-las.
Quando Middle-earth: Shadow of Mordor surgiu em 2014, muitos duvidaram. Porém, sua combinação de mundo aberto e o inovador sistema Nemesis cativou os jogadores. As interações dinâmicas com os Orcs e as histórias geradas tornaram o jogo memorável, mas as sombras eram apenas uma parte da experiência.
Por fim, Thief, lançado em 1998, não foi o primeiro jogo de furtividade, mas revolucionou o gênero ao utilizar níveis de luz e som como base de seu sistema de stealth. Este jogo influenciou uma série de títulos renomados, incluindo Metal Gear e a recente franquia Assassin's Creed.
Neste artigo, exploramos as cinco sombras mais notáveis no universo dos videogames, destacando títulos que mudaram a forma como vemos gráficos e narrativa. De Cyberpunk 2077 a Thief, cada jogo deixou uma marca indelével, refletindo a evolução da indústria e suas inovações.